?

Log in

No account? Create an account

Previous 10

Oct. 3rd, 2010

Подкасты.

Думаю, все постоянные читатели моего блога (если таковые еще остались:)) давно знают, что относительно недавно (относительно срока моей жизни) я увлекся таким явлением в интернет культуре как подкастинг. Какое-то время даже пробовал сам писать подкасты, после чего понял, что не это не мое. Но я сейчас не о своем опыте. Есть один подкаст, а точнее подкастер, которого я слушаю уже довольно давно и к мнению которого часто прислушиваюсь. Зовут его Будам. Так вот, в последнем выпуске Будам просил поддержать его подкасты привлечением новых слушателей. Что ж, мне сделать это не сложно, поэтому... http://americhka.us . Эта ссылка ведет прямиком на его сайт, где вы сможете найти все выпуски его подкастов. Тематика их свободна: от американского быта до программирования, часто бывают интересные гости (диалоги получаются на удивление интересными), ну и частота выхода тоже пока радует.

На этом, хотел бы пожелать всем приятного прослушивания, и попрощаться. Счастливо, надеюсь, еще спишемся.:)

Apr. 4th, 2010

Интервью.

Все, кому интересно, интервью с автором идеи и сценаристом визуальной новеллы «Сердцебиение: последний остров» Брониславом Лашкевичем на моем недавно открытом сайте по адресу http://visualnovel.ru

Feb. 1st, 2010

Сердцебиение: последний остров. Первая демо-версия.

http://island-game.blogspot.com/

Вышла очень, очень сырая демка новеллы «Сердцебиение: последний остров». Ссылка прилагается: http://rghost.ru/918061

Самому мне оценить ее полностью не удалось по причине очень нехорошего бага, который проглатывает окончания строк. Возможно, это только у меня, так что попробуйте. В любом случае, сможите полюбоваться красивыми фонами и приятной музыкой.:)

Рад, что работа у ребят идет, хоть и не с той скоростью на какую они рассчитывали. И вновь желаю им удачи!:)

Jan. 29th, 2010

Игла высоких технологий.

Как уже многим известно вчера Apple, проводя очередную презентацию своей продукции, наконец-таки показала миру свою такую долгожданную многими таблетку. Я не гик, я не разбираюсь в железках (хотя признаюсь последние несколько месяцев с интересом отслеживаю последние события в мире хай-тека), и я не собираюсь сейчас дискутировать на тему насколько хорош или плох окажется планшетный компьютер от Apple. Но вот какая мысль меня волнует (мысль не моя, я ее в ЖЖ Муртазина подсмотрел http://eldarmurtazin.livejournal.com/600720.html), а что будет, если у этого техно-гиганта получится то, что не получилось пока ни у кого? Что если ему удастся подсадить весь мир на чтение книг с монитора? Лично для меня это именно та революция, которую я так жду! Пока что утопия, конечно, я понимаю, но что если?..:) Какие новые грани приобретет тогда литература? Воспользуются ли, писатели предложеными возможностями? Добавить в литературу медиа, сделать ее интерактивной... Оживет ли ifiction, и получит ли более массовое распространение visual novels? Лично я уже сейчас начину присматриваться к этой штучке, как к новой площадке для реализации своих будущих новелл. Все-таки Apple знает, как подсадить мир на иглу высоких технологий.:)

Jan. 28th, 2010

Ever 17: Out of Infinity. Окончательный вердикт.

Итак, наконец-таки закончена последняя часть новеллы, и хочется подвести итог. Без сомнения Ever 17 – очень неплохая вещь. Конечно, возгласа восторга во мне больше нет, как после первого прохождения, но он этой новелле и не нужен. Хотя жаль, что до шедевра ей не хватает всего чуть-чуть... А теперь обо всем по порядку: что понравилось, а что нет. Понравился сюжет. Такую умело разыгранную фантастическую интригу встретишь не часто. Правда, чтобы подобраться к самым интригующим вопросам (не говоря уже про ответы:)), придется пролистать километры нуднейшего текста, но ведь нам не в первой.:) Это не беда именно этой визуальной новеллы, это беда жанра как такого. Большинство новелл не радуют ни литературным качеством текста, ни его содержанием. Увы, это факт. Ever 17 – не исключение. Шаблонные персонажи и порой скучнейшие диалоги достались ей в наследство от какого-нибудь середнячкового аниме. Все сделано по линейке, и творческая мысль проявлена далеко не везде, как этого бы хотелось. Дальше мне очень понравилось оформление. Сейчас поясню: я не говорю в данном случае про графику. Я имею в виду интерфейс, если это слово здесь применимо. Возможность быстро пролистать уже прочитанные куски сюжета, статистика прохождения, бонусы в виде отдельных файлов озвучания и обоев... Мне почти нечего сказать по этому поводу. Это эталон, на который не грех равняться всем остальным собратьям по жанру.:) Следующая часть – нелинейность сюжета. Точек выбора (ветвления, если хотите) полно. Их такое количество, что, если бы новелла не показывала при очередном прохождении как был сделан выбор ранее, я бы запутался. Нет, правда, такая нелинейность стоит многого, очень многого. Могу себе представить насколько это титанический труд для сценариста. Добавьте сюда то, что прохождение без пролистывания может занять более десяти, а то и пару десятков часов... Почувствовали? Новелла получилась одной из самых больших и самых нелинейных, что я видел.:) А вот о графике я, наверное, промолчу. Нет, она не убога и не ужасна, но...:) Аниме бывает разным, и такое аниме я не люблю. Музыка не впечатлила, но и не расстроила. Подобрана она хорошо, соответствует атмосфере того или иного эпизода, но не более. Что же касается озвучания? Бывает и лучше, но и такое озвучание не плохо. Как и графика, это уже исключительно вкусовая оценка.

Ну а теперь окончательный вердикт. Если вы только начинаете знакомство с жанром VN, Ever 17 – отличная вещь, чтобы начать именно с нее. Это не шедевр, по моему мнению, но безусловно одна из самых интересных и стоящих новелл.:)

Jan. 24th, 2010

Выставка живописи и графики "Сердцебиение: последний остров"

Да, давно что-то я ничего не писал, очень давно. Т.е. писал и довольно много, но про другое и не сюда. В общем, дела, дела...:) Все пытаюсь привести в порядок свое расписание, а проще говоря, придумать себе такой режим дня, чтобы и на дело времени хоть отбавляй, и развлечься... Пока получается скверно, иными словами, не получается совсем, но надежда меня не покидает.:) Хотя вероятно скорее всего придется развлекаловку резать. И резать нещадно.

Ладно, не затем я продираю слипающиеся веки ваяя этот пост, чтобы раньше времени рассказывать о своем нарождающемся детище. Всему свое время. На самом деле, я хотел прорекламировать здесь одну интересную на мой взгляд выставку. Не знаю, увидят ли этот пост ребята из Белоруссии, но будь у меня загранпаспорт, я бы обязательно туда смотался. Итак...

«18 марта 2010 года в Минске, в художественной галерее "Вильнюс", расположенной по адресу ул. Калиновского, 55 (кинотеатр "Вильнюс", библиотека №18), состоится открытие выставки живописи и графики, использованной при создании компьютерной игры "Сердцебиение: последний остров".

Вход свободный. Приглашаются все желающие.»

Я уже как-то писал об этой визуальной новелле. Если же кто не в курсе, вот ссылка: http://island-game.blogspot.com/

Еще раз хочу пожелать ребятам всяческой удачи и успехов в разработке и не только.:) Дальше я прикладываю аннотацию к самой выставке. Она показалась мне довольно интересной. Надеюсь, впечатлит и вас.

«Компьютерная игра, в первую очередь - это компьютерная программа. Однако, в отличие от прикладных программ, Read more...Collapse )

Jan. 10th, 2010

Podcast посвященный Visual novel

Мой английский все так же плох, но если кому вдруг интересно, то на главном западном сайте, посвященном визуальным новеллам, начал выходить подкаст. Естественно он тоже посвящен визуальным новеллам. Как я уже сказал, мой английский плох, но его вполне достаточно, чтобы понять о чем конкретно говорят эти ребята. И о чудо, обычно я понимаю чуть больше половины из их разговора! По крайней мере, надеюсь, что понимаю.:) В общем, всем кто знает язык и кому интересна данная тема, приятного прослушивания.

http://visual-novels.net/vn/

Jan. 9th, 2010

Сердцебиение: последний остров

Вот, обнаружил тут в сети еще одного человечка, увлеченного созданием собственной VN. Проект находится на стадии активной? разработки, к концу месяца обещается демо-версия. А от меня соответственно – ее мини-разбор-анализ.:)

http://island-game.blogspot.com/

Ко всему прочему, помимо того, что в этом блоге ведется рассказ о разработке самой VN, это просто интересный блог для людей увлеченных игростроем.

Jan. 7th, 2010

Ever 17: Out of Infinity. Продолжаем играть.

Ну вот, только что закончил второе прохождение Ever 17, на этот раз за Такеши. И снова плохая концовка. Хотя на этот раз я получил гораздо больше ответов, чем в первый. Осталось открыть еще 9 концовок. 9! Это аутунг как много! Особенно, если учитывать, что прохождение за Такеши мне понравилось несколько меньше. Думал будет больше сюра, как при прохождении за Кида, и что ответы не будут такими ординарными. Но сдаваться еще рано, надо снова поиграть за Кида. Его сюжетная ветка гораздо более интригующая. Интересно, на сколько меня хватит?:) Потому что, если не считать сюжета, я бы не сказал, что все остальное мне очень интересно.
Tags:

Jan. 6th, 2010

Ever 17: Out of Infinity. Неожиданное прозрение!

Народ, никогда не поступайте так, как не так давно поступил я: не оценивайте вещь, оглядев ее лишь поверхностно! Я совершил ошибку, а посему в срочном порядке выкладываю этот оправдательный пост. Ever 17 – замечательная новелла!:) Да, да... Я кардинально изменил свое мнение после того, как прошел ее один раз. И знаете, этого раза недостаточно! Новелла Ever 17 имеет настолько интригующий и интересный сюжет, что на фоне его меркнут все прочие ее недоработки. Бог с ней с дешевой графикой, бог с ним с плохим текстом и заурядными персонажами, которых мы встречаем в каждом втором аниме-сериале... Ради того, чтобы узнать все перипетии истории игры, ради ответов на все загадки, я готов переиграть в это чудо еще не один раз! Сейчас я сравниваю эту новеллу с горячо любимым мною сериалом Потерянная комната. Так что ребята, если кто поддался моему первому ошибочному заявлению, что это полная хня, выбросите эту мысль из головы. И главное, даже если вам наскучат эти длиннющие тексты еще на середине первого прочтения, потерпите. Доберитесь до первой концовки и, возможно, ваше мнение изменится так же кардинально как и мое. Приятного чтива!:)

Previous 10